MHWilds

【表】シリーズ古参のざるたんがMHWildsをレビューしてく

こんにちは、ここ最近はブログの更新もせず、外にもあまり出かけず、かなりの勢いでMHWildsをやってきたざるたんです。今はHRも100を超えたし、色んな武器を使って遊んだりしてる。

エンディングまでがチュートリアルって思って一気に進めたあとに、HR100位までは装備を組んだり、素材を集めたり、って感じで突っ走ってきたから、その中で感じたこととか、思ったことなんかを書いてくことにするんだ。

Riseのレビューは【表】と【裏】に分けてやってきたんだけど、今回もそんな感じで進めてく。

適当な前置きはさておき、さっそく【表】れっつご。

Monster Hunter Wilds

現在までのプレイ時間は110時間くらい。前述の通り、HRは100を超えてる感じ。170位だったかな。

サイドクエスト的なやつも全部終わらせて、レア環境生物とかもある程度終わった感じ。

勲章コンプまでには金冠集めと大物釣り30回の高い壁があるけど、急いで目指さずにゆっくりやってく予定。こんがり肉は最後まで残すことに既に決めてる。他が埋まるまで焼かない。

ざるたんのモンハン歴は割と長いし、深い方だと思う。

前作Riseは3,000時間位やってる。シリーズトータルでは20,000時間位かな、もっとやってるかも知れないけど、PSP作品ではプレイ時間が999時間でカンストしちゃうからわからないし、MHFは実プレイ時間以外の猟団ポイント用時間も長かった。

メインで使う武器はランスで、サブはなんでも使う。今作片手剣が強いから、マルチ用になんとなく持ってることが多い。

世界観

ワイルズはざっくり言うと、ギルドから派遣された調査団が未開の地に行って、そこで人々とかモンスターとかとわちゃわちゃするお話。

色んなフィールドに調査団の仲間と一緒に行って、そこでフィールドの説明的なことを会話形式でやってく。周りを眺めて広大さとか寒そう・暑そうとか思いながらプレイ出来るんだ。

モンスターはモンスターで、フィールド内で生活してる感があるし、ハンターさんがキャンプに居てもどっかで喧嘩してたりする。

ギルド管理地から遠方だから、文化の違いなんかもあるんだけど、世界感的にはモンハン世界の枠の中にある感じ。とても良い。

各フィールドに生態系の頂点たるヌシ的なモンスターが居る感じもわかりやすくてよいよね。

戦闘について

戦闘についても今までの作品を踏襲してる感じ。アクション面では直近のMHRiseよりも、一個前のMHWに近い感じになってる。

スピード感はRiseほどじゃないけど、武器種ごとに特徴のあるアクションでやってて楽しい。モンハンやってる、って気持ちになる。まぁ、モンハンやってるんだけど。

武器ごとの新アクションも一通り触ってみてきた感じでは、意外と奥が深そう。

ランスについては、過去作と操作感が全く違うんだけど、これはこれで楽しい。ジャストガードとその向きを攻撃中に予約しておく感じ。直前まで攻撃してそのままジャストガード。決まると気持ちいい。

鍔迫り合いとか、相殺もアクションゲーム感があって楽しいし、ジャストアクションで有利になる武器種が多いから練習するのも楽しい。

ランスの民としては、モンスターごとに必要なガード性能を吟味したり、ジャストガードのタイミングを練習したり、最大火力になるパワーガードからの反撃が確定する行動を把握したり、って感じで結構楽しめてる。

機能面

シリーズも長いから機能面も大分充実してると思う。

個人的な一押しはウィッシュリスト機能。

以前の作品ではウィッシュリストに入れておけば、必要素材を把握できるようになる、って基本的な機能だけだったんだけど、今作ではクエストにもウィッシュリストマークが付いたり、フィールド上のモンスターにもマークがついてくれる。

環境サマリーの通知でも、ウィッシュリストに追加された素材元のモンスターの出現を教えてくれたりする。便利。

これを使わない手はないでしょう。

アップデートが楽しみ

近作では当たり前になった追加コンテンツ。

今作Wildsでも追加モンスターが予告されてるし、当然追加モンスターが居れば追加の武器・防具もあるし、追加のスキルもあるかも知れない。

そうなると、ビルド構築の楽しさもあるし、装備セットを組みなおすときにスキルの取捨選択するのも当然楽しい。

コンテンツ自体も追加になったりするかもだし、個人的には超大型が追加されたらうれしい。

砂漠の話だし、MH4との繋がりを強めに感じるからダレン・モーランとかと砂上船で戦えるかも知れない。背中掘ってやる。でも一番出てきて欲しいのはシェンガオレンだったりする。ラオでも良いけど、シェンにしろラオにしろ世界観的に無理があるかな・・・。

現在古龍種が1種もいないから、どこかのタイミングで追加されると思うし、ストーリー最終のボス的な相手とソロでは再戦できないから、それの原種=古龍とかとも戦えるのかな、って想像が楽しい。

最後に

まだリリースから10日程度しか経ってないんだけど、予定をちゃんと組めたざるたんはかなりのペースでプレイしてるから、いったん現段階の感想みたいなものをまとめてきたんだ。

【裏】シリーズ古参のざるたんがMHWildsをレビューしてく歴戦の中級ハンターざるたんがブラックざるたんとして、MHWildsの現在に対してあれこれ言ってく記事。今後改善してくといいな、とか本気で思ってる。...

表があれば裏もあるけど。

もちろん、これからも継続的にプレイしてくし、面白そうな情報とか役立ちそうなことなんかもここで発信してく予定だから、今後ともよろしくお願いするんだ。

そんな感じ。

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